Игровой «экосистеме» пока ничего не угрожает. Как говорится в отчете исследовательской компании Gartner, индустрия видеоигр будет расти в течение ближайших пяти лет и к 2015 году достигнет 112,2 млрд долларов. В сообщении уточняется, что бизнес-модели, по которым работают крупнейшие разработчики игр и игровых консолей, в обозримом будущем не будут изменяться. Это позволяет достаточно точно рассчитать рост индустрии в целом. В текущем году на компьютерные игры пользователи всего мира потратят 74,4 млрд долларов. В сравнении с 2010 годом показатель вырастет более чем на 10%, отмечает Gartner. На покупку игровых приставок, компьютеров, а также модернизацию имеющегося оборудования геймеры «спустят» 17 млрд долларов, еще 44,7 млрд долларов уйдут на покупку самих игр, онлайн-соревнования обойдутся игрокам в 11,9 млрд долларов. В 2013 году индустрия вырастет до 97,2 млрд долларов, а к 2015 году — до 112,2 млрд долларов. При этом наибольший рост продемонстрирует именно интернет-зависимость геймеров — в 2015 году на игры в Интернете будет потрачено уже 28,3 млрд долларов. По словам одного из аналитиков Gartner, на популярности видеоигр скажется и рост рынка смартфонов и планшетников. Доля пользователей этих устройств на рынке видеоигр составляет в данный момент лишь 15%, к 2015 году показатель, по прогнозам компании, вырастет до 20%. |